WWE All Stars (2011) [Xbox360][RegionFree][Wave11][Spanish]
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- Games > XBOX360
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- 2011-03-30 00:07:03 GMT
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- webchella
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WWE All Stars (2011) [Xbox360][RegionFree][Wave11][Spanish] http://uk.xbox360.ign.com/objects/073/073327.html http://www.3djuegos.com/8920/wwe-all-stars/ Plataforma: Xbox 360 Idioma: Español Region: Free Wave 11 Género: Acción, Lucha Desarrollado por: THQ San Diego Distribuido por: THQ También disponible en: PS3 Wii PS2 PSP Lanzamiento: 1 de abril de 2011 Precio recomendado: 60.99 € Edad recomendada (PEGI): 16 + Descripcion: --------------------- Fulminante, exagerado, rápido y accesible. Wrestling renovado, combates de fantasÃa. Si eres un fan de la lucha libre y tu sueño siempre ha sido juntar en el ring a viejas glorias y actuales promesas de la WWE, entonces seguro que lo nuevo de THQ te interese. Los creadores de San Diego, expertos en "wrestling" virtual, preparan un acercamiento directo, rápido, asequible y muy exagerado al mundo de las llaves, los vuelos y los golpes más impactantes. El espectáculo de la lucha libre profesional regresa al mundo de los videojuegos, y una vez más de la mano de la editora THQ. Pero esta vez no se trata de sumar un nuevo exponente a la conocida serie WWE SmackDown vs. Raw (el cual también llegará a finales de año), sino más bien de deleitar a sus hordas de fans con una fresca y original idea: juntar en el "ring" a reconocidas leyendas con actuales estrellas de la WWE. Asà es como nace WWW All Stars, que supone -por cierto- el primer videojuego de este estilo que desarrolla THQ San Diego, muy a pesar de que algunos empleados del estudio ya hayan trabajado en tÃtulos como TNA Impact!, otro juego de "wrestling" profesional realizado bajo la marca de Midway Studios. No obstante, y como comentábamos, la idea de THQ para este lanzamiento es novedosa. Con respeto a la saga WWE SmackDown vs. Raw, aquà presenciamos un fuerte giro hacia el estilo arcade, con combates rápidos, dotados de potencia y luchadores estilizados que muestran un aspecto más exagerado que el habitual. Como nos comentó Sal Divita (Creative Director), "la intención es lograr un estilo de juego distinto del habitual, no saltándonos las reglas de la realidad, pero sà yendo más allá del realismo". El nuevo videojuego de THQ supone un giro hacia el estilo arcade, con personajes estilizados, golpes exagerados y fÃsicas fuera de lo normal. Estrellas de la WWE Consecuencia directa de esto es que cada impacto y cada llave conlleven una explosión de energÃa que muchas veces desafÃa a las leyes de la fÃsica. Pero es que WWE All Stars nunca pretendió ser un simulador verosÃmil, sino un videojuego de "wrestling" capaz de retransmitir la espectacularidad del "show" televisivo en que se basa. Y todo, como asegura Divita, "creando la fantasÃa de ver luchar a viejas glorias de la WWE contra actuales exponentes de la WWE". TodavÃa no se ha desvelado el plantel de luchadores total, aunque se esperan más de 20, entre otros: John Cena, The Rock, Rey Mysterio, Kofi Kingston, King Sheamus, Big Show, Triple H, Bret "The Hitman" Hart, Andre "The Giant", Ricky "The Dragon" o "Macho Man" Randy Savage. Sin duda, un elenco de profesionales vigentes y retirados que darán a los fans la posibilidad de crear combates nunca antes vistos. Además, THQ San Diego ha puesto mucho esfuerzo en conseguir que cada luchador posea una apariencia única y estilizada, aunque nunca caricaturizada. En palabras de Divita: "Hemos trabajado sin cesar hasta hacer que cada combatiente parezca único en su faceta artÃstica y de animación, asà como en las texturas aplicadas sobre su modelado. Es el aspecto del que más orgullosos nos sentimos".
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